任天堂は就職先として圧倒的な人気を誇り、その就職難易度は国内トップクラスとされています。

任天堂の人気は正直説明不要だろう。
一方で、採用大学の範囲は幅広く、東京大学や京都大学といった難関校だけでなく、地方国立や私立大学、専門学校からの採用例も確認できます。
本記事では、任天堂の就職難易度を示す数値や就職偏差値、採用大学の傾向を解説します。
任天堂の採用難易度は高い
任天堂株式会社(Nintendo Co., Ltd.)は、京都府京都市に本社を置く世界的なエンターテインメント企業です。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 会社名 | 任天堂株式会社(Nintendo Co., Ltd.) |
| 本社所在地 | 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
| 設立年 | 1889年9月23日(創業) 1947年11月25日(法人設立) |
| 従業員数 | 2,965名(単体、2024年3月31日時点) ※連結では7,724名(2024年3月31日時点) |
| 親会社 | なし(独立系企業) |
| 事業内容 | 家庭用ビデオゲーム機、携帯型ゲーム機、ソフトウェアの開発・製造・販売、アミューズメント事業など |
| 主な代表作・サービス | マリオ、ゼルダの伝説、ポケットモンスター、どうぶつの森、スプラトゥーン、Nintendo Switchなど |
| 売上高 | 1兆6,718億円(連結、2024年3月期) |
| 平均年齢/平均勤続年数 | 40.2歳/14.8年(2024年3月31日時点) |
| 上場区分 | 東証プライム市場上場 |
| 本社以外の主要拠点 | 東京(開発)、欧州、米国など海外法人 |
| 主要子会社・関連会社 | 株式会社ポケモン、株式会社モノリスソフト、エヌディーキューブ株式会社など |
| 公式HP | https://www.nintendo.co.jp/ |
1889年に花札製造業として創業し、その後玩具・ゲーム機の開発へと事業を拡大。
1980年代に発売した「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」の大ヒットを契機に、家庭用ゲーム機市場を世界規模で牽引する存在となりました。
現在は家庭用ゲーム機「Nintendo Switch2」や、人気ゲームソフトシリーズの開発・販売を主力としています。
任天堂就職データ

任天堂は世界的なブランド力を持つゲームメーカーとして、就活生から非常に高い人気を集めています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 就職偏差値 | 任天堂の就職偏差値は 76。 業界内トップクラスの難易度 |
| 推定採用倍率 | 採用倍率は 100倍以上と推定 |
| 採用実績大学(上位) | 東大・京大:それぞれ9名、東工大:6名など高学歴多数 |
| 採用大学の幅広さ | 地方国立・私立・専門学校・高専など、幅広い出身校からの採用実績あり |
| 求められる能力 | 発想力・英語力・技術力・企画力など、多様なスキルが総合的に重視される選考 |
| 選考プロセスの特徴 | プレエントリー → ES → Webテスト → 面接と多段階、マイページ管理のマイペース選考流程 |
| 公式採用情報ページ | 任天堂採用ページ |
任天堂の就職は正直めちゃくちゃ難しいです。
採用倍率は推定100倍以上に達するとされ、入社は極めて狭き門です。
客観的な指標としても、就職偏差値は76と業界最高水準で、東洋経済の「入社が難しい有名企業ランキング」でも上位常連です。
とはいえ、分析してみたところ採用大学の幅はある程度広いのでどんな大学生にもチャンスは0ではありません。
任天堂の就職偏差値・難易度
世界的な人気を誇るゲームメーカー、任天堂。その革新的なゲームやキャラクターに憧れ、「いつか任天堂で働きたい」と考える就活生は少なくありません。
しかし、その人気の高さゆえに、就職偏差値は非常に高いです。
任天堂の就職偏差値は70前後
任天堂の就職偏差値は、70以上です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 就職偏差値(目安) | 70〜72 |
| 難易度ランク | SSランク(最難関) |
| 内定獲得の難しさ | 応募者数は数千〜1万人規模に達し、採用枠は毎年数十名程度。倍率は100倍を超えることもあるため、日本のゲーム会社の中でもトップクラスの狭き門 |
| 難易度を高める要因 | 世界的ブランド力と安定した経営基盤、圧倒的な人気度、採用人数の少なさ、企画・開発ともに極めて高度なスキルや独創性が求められる点 |
任天堂に学歴フィルターがあるというだけでなく、以下の要因が複合的に作用していることを示しています。

- 圧倒的なブランド力と人気
- 非常に高い応募倍率
- 高い専門性と適性が求められる
任天堂はマリオやゼルダ、ポケモンなどゲームやキャラクターを生み出すブランド力が群を抜いています。
毎年100名程度の新卒採用枠に対し、数万人の就活生が応募すると言われており、倍率は100倍を超えると推定されています。
開発職では、プログラミングやデザイン、サウンドなど、高いスキルと専門性が必須となります。
また、任天堂の企業文化にマッチする人材であるかも厳しく見られます。

任天堂の就職偏差値はえげつないほど高い。
就職できたら勝ち組確定だ。
他のゲームメーカーとの偏差値の比較
ゲーム業界は非常に競争が激しい分野ですが、任天堂はその中でもトップクラスの就職難易度を誇ります
| 企業名 | 就職偏差値(目安) | 難易度ランク | 特徴・難易度イメージ |
|---|---|---|---|
| 任天堂 | 70以上 | SS | 超難関。世界的ブランド力を持つ別格の企業。採用枠が極めて少なく、倍率100倍超も想定される。 |
| スクウェア・エニックス | 65〜69 | S | 難関。「FF」「DQ」といったRPGの熱狂的なファンが多く、人気が高い企業。クリエイター職は特に高いスキルが求められる。 |
| バンダイナムコエンターテインメント | 65〜69 | S | 難関。世界的IPを多数保有。応募者数が数千人規模にのぼり、Sランクの中でもトップクラスの競争率。 |
| セガ | 60〜64 | A | 高倍率。「ソニック」「龍が如く」など独自IPに強み。幅広い事業展開を行うが、採用枠は限定的で、カプコンと同様に高い倍率となる。 |
| カプコン | 60〜64 | A | 高倍率。「モンハン」「バイオ」といった世界的ヒット作を多数生み出している。セガと同様、高い倍率となる。 |
| コナミグループ | 55〜59 | B | やや難関。「ウイイレ」「遊戯王」などIP多数。大手の中では比較的チャンスがあり、幅広い層に門戸が開かれている。 |
| コーエーテクモHD | 55〜59 | B | やや難関。「信長の野望」「無双シリーズ」など人気シリーズを保有。コナミと同様、幅広い層にチャンスがある。 |
任天堂は他の大手ゲームメーカーと比較しても、頭一つ抜けた存在として位置づけられています。

ゲームが好きで任天堂に入りたい人はたくさんいるわよね…。
単なるゲーム開発会社ではなく、エンターテインメント企業としての確固たる地位を築いていることの証でもあります。
任天堂の採用大学を分析

多くの就活生が憧れるゲームメーカー、任天堂。
採用大学や学歴フィルターの有無について、疑問に感じている方も多いのではないでしょうか。
| 国公立大学 | 東京大学、京都大学、大阪大学、東京工業大学、東北大学、北海道大学、神戸大学、筑波大学、横浜国立大学など |
|---|---|
| 私立大学 | 早稲田大学、慶應義塾大学、同志社大学、立命館大学、明治大学、中央大学、関西大学、関西学院大学など |
| 芸術系大学 | 武蔵野美術大学、多摩美術大学、京都市立芸術大学、大阪芸術大学など |
| 専門学校 | HAL、日本電子専門学校、日本工学院専門学校など |
任天堂の採用実績校は極端に高偏差値大学に偏っているわけではありません。
つまり、任天堂に採用されるためにはは学歴だけでなく、応募者の能力や適性、志望動機の明確さが選考通過の大きな鍵となっているのです。
多様な大学からの採用実態
任天堂は難関大学出身者の比率が高い一方で、一橋大学や早稲田大学、慶應義塾大学、MARCH(明治大学、青山学院大学、立教大学、中央大学、法政大学)、旧帝大(北海道大学、東北大学、名古屋大学、大阪大学、九州大学)といった幅広い大学からの採用実績があります。

さすがにFラン大学は見当たらなかったが…。
さらに、地方国立大学(例:金沢大学、熊本大学、鹿児島大学など)や、関西の私立大学、専門学校・高等専門学校の卒業生も採用されています。
任天堂が採用基準として学歴だけでなく、多様なバックグラウンドや経験を重視していることを示しています。
特にクリエイティブ職やデザイン職、開発支援職などでは、ポートフォリオや実績が選考で強く評価され、学歴に左右されないケースが多く見られます。
ただし、就職四季報で確認してみましたが直近(2025年4月入社)の採用実績校は開示されていません。

就職四季報には採用プロセスや重視科目が記載されている。
任天堂に興味があるなら購入して損はないぞ。
地域的な採用傾向あり
任天堂の本社は京都市南区にあり、この立地は採用傾向にも影響を与えています。
関西圏の大学、特に関関同立(関西大学、関西学院大学、同志社大学、立命館大学)や大阪大学、京都工芸繊維大学といった工業系・理工系の大学からの採用も目立ちます。
ちなみにゲーム開発やハード設計においては高度な理系知識や技術力が求められるため、工業系大学出身者は有利な立場にあります。
また、地元出身者は生活基盤を変えずに勤務できる利点もあり、長期的に安定して働ける人材として企業側からも歓迎されやすい傾向があります。
学歴フィルターの有無
任天堂は公式に学歴フィルターを設けていないとされています。
採用実績を見ても、難関大学だけでなく地方大学や専門学校出身者が含まれており、出身大学の偏りは比較的少ないです。
実際の採用では、志望職種に対する専門知識や経験、創造性、そして企業文化への適応力が重視されます。
任天堂は多様な価値観を持つ人材を求めており、特定の学歴層だけを対象とした採用方針は取っていません。
したがって、どの大学出身であっても、応募書類や面接で強みをしっかりと示すことができれば任天堂内定の可能性は十分にあります。








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